日曜日、天気も良かったので蔵王のキツネ村まで行ってきた。
朝7時過ぎくらいの出発。総走行距離140km弱。
遠回りになるが、キツネ村からの帰り道が下りと平地だけになる、白石側へ抜けるルートにしてみた。
10時半くらいには遠刈田に到着。
ここまでは何度か足を運んでいるので楽勝。
早朝に出てきたおかげで気温がそれほど高くなかったので走りやすかった。
タイミングが良かったのか足湯が空いていたのでゆっくり。
豆腐やで豆乳ソフトを食べ、エコーライン入り口の鳥居を見る。
蔵王ヒルクライムのコースに挑もうかと思ったが、
序盤の傾斜角がきつかったのでやめる。
13時頃、途中昼食を摂った後にキツネ村へ到着。
ちょっとした峠くらいの標高があるが、傾斜はゆるいので割と楽勝。
何故かゴリラの置物がお出迎え。
中にはポニーやウサギもいたがゴリラはいない。
動物好きにはたまらない。
サイクルシューズだったので30分ほどでさらっとみて終了。帰路へ。
キツネ村から4号線を目指す途中の一部区間。
道が荒れていてロードには厳しいので注意が必要。
特にアップダウンも無い4号線をひたすら仙台に向かう道のりは地味に辛かった。
17時ごろに帰宅。久しぶりのロングライドだった。
2013年8月28日水曜日
3本ローラーの購入
天気やスケジュールの都合でロングツーリングができない日が続いていた。
それならばと、価格面の都合もあって購入を避けてきた3本ローラーを購入してみた。
EliteのV-Arion Parabolic Inertial Rollers。Wiggleで購入。
「優先発送」(?)を指定して約1週間ほどで到着した。
本体価格は32000円ほどだったが、到着時に関税とその手数料で1200円ほど払わされた。
誤算だったが、それでも同品を国内で買うのに比べると安い模様。
騒音面を気にしてたが、この商品は比較的良いらしいと書いているブログを見かけたのと、
3段階の抵抗調整ができる点を評価してこれにしてみた。
その静音性については比較対象がないのでなんともいえないが、
そのまま床において使うには不安があるレベル。
ローラーの回転音は問題ないが、回転の際の振動がどうしても伝わってしまう。
とりあえずは、ヨガマットとダイソーの防振マットを下に敷いている。
少なくともマンションの近隣住民からの苦情はきていない。
乗り心地?はまずまず。動画など見ながら気軽に漕いでいる。
夜でも安心してトレーニングできるのは非常に良いと思う。
あと、公道で走ったときの漕ぎ方が安定するようになった。
ちょっと高かったが良い買い物だった。
それならばと、価格面の都合もあって購入を避けてきた3本ローラーを購入してみた。
EliteのV-Arion Parabolic Inertial Rollers。Wiggleで購入。
「優先発送」(?)を指定して約1週間ほどで到着した。
本体価格は32000円ほどだったが、到着時に関税とその手数料で1200円ほど払わされた。
誤算だったが、それでも同品を国内で買うのに比べると安い模様。
騒音面を気にしてたが、この商品は比較的良いらしいと書いているブログを見かけたのと、
3段階の抵抗調整ができる点を評価してこれにしてみた。
その静音性については比較対象がないのでなんともいえないが、
そのまま床において使うには不安があるレベル。
ローラーの回転音は問題ないが、回転の際の振動がどうしても伝わってしまう。
とりあえずは、ヨガマットとダイソーの防振マットを下に敷いている。
少なくともマンションの近隣住民からの苦情はきていない。
乗り心地?はまずまず。動画など見ながら気軽に漕いでいる。
夜でも安心してトレーニングできるのは非常に良いと思う。
あと、公道で走ったときの漕ぎ方が安定するようになった。
ちょっと高かったが良い買い物だった。
2013年8月3日土曜日
【Unity】カレーライスの上に寿司を公開
先月、Google playにてアプリ「カレーライスの上に寿司」を公開しました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=sushi.com.koyoy.www
Titaniumではなく、Unityを使っています。
Unityは未知の存在でしたが使ってみると、実に良いお友達になれそうな開発環境です。
3Dのゲームエンジンですが2Dゲームとの相性も良く、今後はこちらにシフトしていくかもしれません。
【アプリプレイ日記】にゃんこ大戦争
知人に勧められてにゃんこ大戦争というアプリで遊んでます。昨日2章に突入。
僕のプレイスタイルから考えると、そろそろマンネリ感を覚えだれてくる時期。
いつまで続くか。
成長要素があるのでディフェンス系ゲームとしては割とゆるく、課金しなくても遊べる難易度が手軽で楽しいです。キャラもゆるキモかわいくて良い。
各ユニットの細かい情報を表示しないあたりも良いのだろうなぁ。
逆に、商業的にはどの程度上手く行ってるのか。
アプリ自体はほどほどで関連商品の方が主体なのかなぁ。
ゲーム内のガチャがあったら化けてたという記事をみた気がする。
ユーザーへの敷居を上げずにやるならパズドラフレームワークなディフェンスゲーってところだろうか。
デッキがプレイ時の設置可能ユニットの種類。所持数が各ユニットの設置上限数。
クズカードをたくさん所持して設置に使っても良いし、高レアカードの餌にしても良い。
同じ種類のユニットを大量に持つ意味が出てくるのでARPUが期待できる、かもしれない。
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